Creando mi primer videojuego

Categorías: En linea, K-12
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¿Qué aprenderás?

  • Creación de videojuegos
  • Programación en Scratch
  • Diseño de videojuegos
  • Diseño de personajes
  • Resolución de problemas
  • Pensamiento lógico
  • Pensamiento crítico
  • Trabajo en equipo

Contenido del curso

Primeros pasos con Scratch – 1
Los participantes explorarán las funciones de Scratch, conocerán ejemplos creados por otros video gammers. Además, aprenderán a utilizar los conceptos y elementos básicos para crear sus propios videojuegos. El reto de esta lección será construir un escenario.

Primeros pasos con Scratch – 2
Los participantes explorarán las funciones de Scratch, conocerán ejemplos creados por otros video gammers. Además, aprenderán a utilizar los conceptos y elementos básicos para crear sus propios videojuegos. El reto de esta lección será animar su propio nombre en un videojuego.

Programación de videojuegos – 1
Los niños aprenderán a utilizar los conceptos y elementos fundamentales para control de movimientos de los personajes, condicionales y eventos de un videojuego. El reto de esta lección es diseñar el juego del Tiburón.

Programación de videojuegos – 2
Los niños aprenderán a utilizar los conceptos y elementos fundamentales para control de movimientos de los personajes, condicionales y eventos de un videojuego. El reto de esta lección es diseñar el juego del Tiburón.

Interacción con personajes – 1
Los participantes aprenderán los elementos para lograr el movimiento de personajes de un videojuego. Además lograrán interactuar con otros personajes y el escenario. El reto de esta lección es replicar el videojuego Pacman.

Interacción con personajes – 2
Los participantes aprenderán los elementos para lograr el movimiento de personajes de un videojuego. Además lograrán interactuar con otros personajes y el escenario. El reto de esta lección es replicar el videojuego Pacman.

Objetivos y recompensas – 1
Los participantes entenderán el concepto de variables aplicadas en un videojuego. Además programarán este tipo de bloques en videojuegos, a través de retos de puntajes y recompensas. El reto de esta lección es replicar el videojuego Donkey Kong.

Objetivos y recompensas – 2
Los participantes entenderán el concepto de variables aplicadas en un videojuego. Además programarán este tipo de bloques en videojuegos, a través de retos de puntajes y recompensas. El reto de esta lección es replicar el videojuego Donkey Kong.

Extensiones de Scratch
Los participantes entenderán y aplicarán las funcionalidades adicionales de la plataforma Scratch y lograrán aplicar su conexión con el mundo físico. El reto de esta lección es realizar un videojuego que utilice las extensiones de Scratch.

Creando mi primer videojuego
Con los conocimientos adquiridos durante las lecciones anteriores, se invita a los participantes a diseñar y programar su primer videojuego

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