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Introducción a la programación con BBC Micro:bit – Incluye placa Micro:bit

Categorías: En linea, K-12, K-9, Programación
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Acerca de este curso

El BBC micro:bit es un pequeño computador que te enseña cómo funcionan juntos el software y el hardware. Tiene una pantalla de luz LED, botones, sensores, un altavoz, un micrófono y muchas otras funciones de entrada/salida que, cuando se programan, le permiten interactuar contigo y con tu mundo. Necesitará una computadora, tableta o teléfono para escribir y enviar código al micro:bit, pero una vez que el código está en el micro:bit, funciona como un dispositivo independiente con solo la batería.

En este curso encontrarás una secuencia de seis lecciones que ofrecen un camino a través de seis proyectos, ideal para comenzar a usar el micro:bit. Los estudiantes desarrollarán el uso de algunos conceptos básicos de computación a través de la codificación y la realización de proyectos prácticos.

Los proyectos incluyen una placa con nombre, animación, uso de entradas y salidas para hacer una placa con una emoción, uso de sensores para hacer contadores de pasos y luces de noche y, finalmente, combinar habilidades de lecciones anteriores para hacer un juego de piedra, papel y tijera.

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¿Qué aprenderás?

  • Habilidades prácticas para crear, probar y transferir código a micro:bits .
  • Entender que las computadoras necesitan algoritmos
  • Entender los algoritmos
  • Cómo se pueden utilizar secuencias y bucles para realizar animaciones y controlar programas.
  • Comprensión de entradas, salidas y variables en contextos del mundo real.
  • La lógica (instrucciones 'si… entonces') y los sensores se combinan para crear un sistema de control simple.
  • Simulaciones por computadora de juegos de azar del mundo real.

Contenido del curso

Mi primer programa con BBC Micro:bit
Aprende a crear tu primer programa y transferirlo a sus micro:bits.

Contador de pasos
Conoce sobre variables para realizar un seguimiento de su conteo de pasos y comience a utilizar la entrada del acelerómetro.

Corazón que late
Crea una animación sencilla para aprender sobre secuencias y bucles simples.

Insignia emocional
Aprende sobre las entradas y salidas utilizando botones e íconos en la pantalla.

Luz de noche
Crea una luz nocturna automática y descubre cómo la lógica, los condicionales y las entradas y salidas se combinan para crear un sistema de control simple.

Piedra, papel y tijeras
Combina las habilidades de las lecciones anteriores para convertir tu micro:bit en una simulación electrónica de un popular juego de azar.

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